• 2009-07-25

    连带效应……? - [words]

    我讨厌小孩……

    我尤其讨厌只会像狗一样“呜呜呜”不停叫的小孩……

    (我无意贬低狗狗们……我也喜欢狗……大只的……

    只是,一个小人儿在我眼前不停唤地吠,这实在是让我很想按个删除键给她直接消失……)

    我尤其尤其讨厌只会像狗一样“呜呜呜”不停叫的,又不听话的小孩……

    我尤其尤其讨厌只会像狗一样“呜呜呜”不停叫的,又不听话的,还很恶毒的小孩……

    我尤其尤其尤其讨厌只会像狗一样“呜呜呜”不停叫的,又不听话的,还很恶毒,并且喜欢自以为是装*的小孩……

    我尤其尤其尤其尤其讨厌只会像狗一样“呜呜呜”不停叫的,又不听话的,还很恶毒,并且喜欢自以为是装*,此外声音也难听的小孩……

    我尤其尤其尤其尤其尤其讨厌只会像狗一样“呜呜呜”不停叫的,又不听话的,还很恶毒,并且喜欢自以为是装*,此外声音也难听,长得也不咋地的小孩……

    我如此讨厌这个人设,以至于连带这部片子都有点看不下去了!!!虽然op还有那么点气势……但是那又怎样……

    说的就是你!海喵之真里亚!!

     

    呼…………吐槽完毕(-..-)

  • 就我目前看过的所有GOBELINS作品中,这个算得上是相当喜欢的一个了o~o

    虽然我更喜欢手绘质感,但是这并不防碍我对它的爱~~

    哦,对了,它末尾一段手绘的处理尤为精彩!!

    应该说是它安静地叙述了一个让我激动的故事吗……(///-..-///)

     

     

    下载地址附上:

    http://www.namipan.com/d/%5b%e5%8a%a8%e7%94%bb%e7%9f%ad%e7%89%87%5dUnderground%5bFilms.de.fin.d'%c3%a9tudes%5d%5b2008%5d.MOV/7a686b4010dd35fe35dfa8d63db08770d6c7c5f2b6951501

    PS:另外还有个For Sock’s Sake,也很棒,可爱鸟///>w<///

  • 厄……万年不更的恶棍回来吐个泡泡……[-..-]

    包包里一共有九个短片……

    风格多样但并不都很出彩还是应该说都并不出彩……默……|||

    总之,了解一下了解一下……

     

     

    纳米地址:

    http://www.namipan.com/d/emca.rar/be06fe2de88bde8b971378e801e5ef3a14cdee3ae30fa504

    raysource地址:

    http://www.rayfile.com/files/79c10c35-7370-11de-8c67-0014221b798a/

  • 一布偶逐格拍摄的日本强片~名曰[可玛猫]~

    动态几乎完美,即使是水和烟的表现都毫不逊色~

    小道具的精致程度简直惊为天人~大赞~

    画面效果非常不错,情节安排和造型绝对治愈系(猫猫的执着让我感动到想哭捏……)

    音乐和声效的配合也十分的舒服~

    尤其猫猫发出"捏啊捏啊~"的声音时心窝窝都软了///-///

    另说,这可爱片除了那几声"捏啊捏啊"完全么其他语言辅佐啊

    一方面突显其画面表现和情节交代上的强悍,另一方面更突出"捏啊捏啊"的压倒性可爱~~~

    [第二个才是重点!拿出棒棒指天~~]

    达到这样的程度,果然五集制作竟然花了四年也不是么有道理嗒~~

     

     

    PS:提供这个短片的老猫猫大人也非常强悍~我常年蹲点挖宝哈~~

     

  • 2009-03-08

    推个站子哈~ - [introduce]

    Tag:web music

    站主貌似个大学生,好器乐后摇,偶写写乐评,投投杂志

    有很多碟子下~~顺有其简介~~

    而且整个站子做得干干净净的,分类也清楚,逛着舒心畅意~~

    么事可以去看看,说不定挖到好物哈~~~

     

  • 2009-02-27

    么事情丢图玩…… - [work]

    Tag:work

     

    糊了……将就一下下……(挖鼻贱笑……)

  • 虽然说是入门教程,但个人觉得半生不熟的也应该看下

    比如说,知道T是调opacity,S是调scale

    但是如果想保留已调出的opacity显示的前提下同时调出sacle,咋办……

    总之,即使是一些早已用烂的技巧之中也能时不时听到点提高工作效率的小tip,

    或者是些选项功能的新用法

    或者根本是些以前不关注或不知咋用出效果的功能

    而且,讲的小伙口齿清楚,语音适中,声调也不会忽高忽低,听着那叫个舒服……

    最重要的是,免费……

    更难能可贵的是,连接和缓冲的速度完全么问题~~

    (至少我家是……开着驴子和AE但看的过程中么卡过一次~~我欣慰啊~~)

     

     

    http://www.videocopilot.net/basic/#01

  • 2009-01-21

    恶童制作 - [words]

    今天看了恶童的制作过程录象,

    泪流满面……

     

  •  

    http://flipbook.in/

     

    虽然是日文界面但是随便点几下马上就知道哪个是干啥的了~

    还可以看到很多其他人上传的东西~还蛮好玩的……

  • 2008-10-25

    服装演变轮廓图 - [interested]

    Tag:

    书上扫下来的,个人觉得这两张图还不错~~~

     

    1910-1920年西方女装轮廓演变

     

     

    20世纪西方服装廓形演变图-载于肯特大学博物馆网站

  • 2008-10-17

    手痒 - [work]

    Tag:work

    看一本讲服装的书之后画的

     

      

    20世纪初期中国人结婚装

     

  • 2008-10-17

    Phil Hale - [interested]

    Tag:

    感觉这人的画很有feel

     

     

    HEADOFF

     

     

    OPEN

     

    一个有他东西的站(也有其他人的)

     

    http://www.allenspiegelfinearts.com/hale.html

  • 2008-10-12

    artrage - [introduce]

    Tag:software

    最近发现了个超酷且界面极其友好的绘图软件

     

     

    关于artrage的一点介绍:

     

    Ambient Design发售了他们的新一代绘图软件ArtRage 2.5(彩绘精灵),软件支持Windows和Mac OSX,能工作于目前大多数绘图板下,其简易的操作界面对于新手也很容易上手。软件附带的笔触类型和风格也很丰富。新版本相对于旧版本挺升了性能的同时也增加了许多的画笔类型和新的功能。

     

    作为专业的油画绘制软件,ArtRage可以充分发挥你的想像力,绘制出属于你的油画作品。 ArtRage模仿自然画笔的功能非常强大,它对各种画笔特性的模仿能力令人叫绝。

  • 2008-07-09

    牛的图片素材站 - [introduce]

    Tag:web

    虽然深蓝工作室(就是人脉那篇我说很不错的站子)已经发过了,

    但是还是忍不住再提一下,因为这个素材站太~牛了~

    分类详细清晰,图片尺寸大,而且高清~

    顶重要的是

    免费的~呵呵呵呵呵呵~刹不住了~

     

     

    http://www.cgtextures.com/

  • 今天看到个特有意思的片子

    是手冢治虫1985年做的个实验短片

     

    [残片]

     

    刚开始我还以为真的是残片

     

    其实莫是的呀~

    恩~摇手指~

     

    是模仿着残片的效果做的

    那叫个经典~

     

  • 2008-06-29

    蛙人-AE 短片 - [work]

    Tag:work

    不管怎么样这次上传的总算勉勉强强可以将就看…… 

    虽然还是有那么点色差……

    算了咩~

    是土豆姐的~

     

    是为多媒体课程做的期末作业;

     

     时间比较赶,所以有点简陋;

     

    探讨人与自然的关系;

     

    看不太明白的可以消息我…

     

  • 2008-06-29

    视频托管们啊~ - [words]

    呜~

     

    今天想上传两个视频的作业

     

    怎知…

     

    youku君色差,土豆姐跳帧……

     

    难道就没个好点的视频托管大娘了咩~

     

    我掩面~我泪奔~我……

     

    呜~

     

     

  • 2008-06-29

    回看 - [words]

    最近在整理硬盘

     

    看到上学期学AE的时候做的两个阶段作业

    真是越看越简陋

    越看越不对头

     

    默……

     

    是想花些时间好好学习动画场景设计,人物运动规律,分镜头之类的东西了

    怎奈总有事情不知道从哪个犄角轧栏里冒出来

    假期也不让我清闲……

     

    更不用说大学里了

     

    啥子屁大学

    事情那么多

    还尽是些莫啥意义的事

    浪费时间之外没有任何存在的意义

     

    鼻孔看~

     

    想来之前看过有的说法倒真是一针见血

     

    大学里太多干扰的事情了,让人没办法集中精力

    我在没有学到什么专业方面的东西

    大学是种浪费时间……

     

    虽然我并不全然同意大学是毫无意义这样的说法

    但是这样进度真让人觉得是种消磨时间……

     

    我开始在思考当初高考时的选择是否是正确的

    我好象有点跑错地方了……

     

    但是假使我并没选择这里

    我又能去哪儿呢……

     

    再默……

  • 2008-06-29

    双年展…大学… - [words]

    前日大雨倾盆~北风呼啸~

    在那恶劣情境之际,

    我,竟然被老师叫从温暖的家里吊到万里之遥的学校,

    说那啥双年展的事情…

     

    无语…

     

    更莫名的是,

    那老师明明对我的东西不太来劲的样子,

    而且摆明了已经有中意的候选人了,

    但每次和大家说话的时候都特意回头盯着偶看干嘛…

    问号来着…

     

    …默…

     

     

    话说自从他接手我们开始,

    我就一直觉得他是个神奇的人。

    集所有缥缈的元素于一身,

    以至于每次和他讨论方案都是越讨论越迷茫,越迷茫越讨论,越讨论越迷茫…

     

    我疲软~

     

    这大学还真是啥样的老师都有……

    不过还是有个共同点的就是了,

     

    那就是

     

    如果想从他们那里学到点真正意义上的规范啊,要点啊,在专业上切实具体的辅导你啊,

    那还不如回家买本好的参考书啃啃来得实际……

     

     

    大学咩

     

    大家自学…

  • 2008-06-29

    Baccano! - [interested]

    Tag:Japanese

    话说最近终于看了那个让室友high到不行的动画baccano!咩

     

    讲一帮子不死人的

    说是喝了一种永生酒就不老不死了啥的

     

  • 啊~我不承认~我不承认~

     

    为啥我可爱的Jacuzzi会和那个该死的傻到不行的死拿扳手的人配对啊~

     

    不承认~绝对不承认~

     

    不管是攻击还是其他时候都雷到极点~

    ……

  • 2008-05-31

    幸福的设计 - [words]

    最近对一个日本编辑对一漫画家说的话特别有感

     

    “你这样画下去谁也不会觉得幸福”
    (这个画家出的东西都很好,但是他太过注重质量而且还是以速度为代价的注重……这在十分讲究时间及效率观念的日本是绝对不被允许的……)

     

    且不论速度与品质,而只讨论他所说的幸福

     

    我们是为了什么在设计的

     

    学校里老师说是为了传达信息

     

    也有人说是为了提高生活的质量

     

    照那小日本说是为了带来幸福(我不知道是不是可以把他解释成带给人愉悦与满足)(当然,幸福的定义应该不只是这两样而已-感觉……)

     

    这样来说也不难解释为啥日本东西都显得(用起来也是)都那么和谐……(不要打我……)

     

    只是不管是如上所述的哪个目的都不能回避的是设计者(名称只是个代号罢了,名称只是个代号罢了……)对于理念、产品、主题、生活,人,自然,社会等的种种的理解和看法。
    而这些理解和观点又在很大程度上取决于个人文化修养、道德修为道德等等……没有了这些倘若只是一拍脑子说我要做个设计,那多也沦为肤浅的不知所云的东东。
    越来越觉得只有当一个设计的背后有个的确有新意有深度的观点在支撑的时候,其才有可能成为一个优秀的设计。
    真正的设计师都是善于观察生活、体验生活、感悟生活,也是善于思考、善于积累的人。

     

    在推出这个观点之后

     

    回过来,
    这里产生了个矛盾。
    有感于平时实际操作中,其实很多时候细心和深入的思考并不能带来临个人愉悦而感到幸福的设计,相反,很多人会觉得过于隐晦过于残酷等等各种原因而对之保持“谢谢哦,再见”的态度。
    也许有人说表达方式上出了问题,也许可以换种更为轻松的形式表达罢。
    但是当设计者说这种方式是最能表达我的想法的时候怎么办?
    那你又说你怎么就知道就是这种方式最能够表达这个概念呢?
    但事实上设计本来就是或多或少带有主观意识的。(个人不赞成将设计完全的理性化-没有人味的东西没有能力打动人的,即使你的设计不是为了打动别人。但是不可否认其最终还是和人有关,这必然牵涉到与人的亲切度及人的接受程度和快慢等……)
    也许又有发话了,那你根本不适合做个设计师……(我灰溜溜地跑开……)
    那我可不可以说好的设计者都是需要个人文化修养、道德修为道德等等的。但是,不是有个人文化修养、道德修为道德等等的希望成为设计者的有视觉表达能力的人都适合干这行?

     

    ………………

     

    再次回过来,
    这里产生了个讽刺。
    其实很多能给人带来幸福的设计并不需要很多的思考,相反,越直接的刺激,越娱乐化主流化,越能为人所接受、带给人愉悦……
    那我做出来的东西被人说可爱的时候,一边高兴这次的东西让人们很开心,被接受了(被说可爱基本上就是说被接受了,虽然我有点不想接受,但是还是接受了……);一边心情又很复杂,我是不是只能做出这样的东西来呢,难道我只有做出来的可爱的东西才能被人所接受;这个东西总感觉没有啥沉淀的样子(我一直自卑于自己是个没有啥深度的人,所以对这个很在意……跪……)
    那我可不可以说让人幸福的所谓的好的设计也许并不需要啥狗#深度……

     

    ………………

     

    说了那么一大通,
    我小小声地说句我也不知道我具体要表达啥,更不知道咋回答……汗……
    不过想起学校心理老师说的一句至理名言:“(咳嗽声)大学是用来迷茫的……”
    所以,上帝也不会怪偶的吧-3-望天……

  • 话说之前给如题的比赛投了个插画类似物,结果在评语中谈到了关于[修为]的内容。

    说来在平时我也一直觉得其实我是个没啥很好修养、文化沉淀和我也不怎么搭界的人,为此总有很大程度上的自卑感……只是从来对于图形的快速吸收和对于文字的理解不能(个别某文除外……)对小人来说似乎是个业障一样……跪……

    这次的评语简直就是命中要害……...
  • 2008-03-23

    youku and tudou - [words]

    纯粹是膜拜一下下YOUKU&TUDOU之类的存在,从猪八戒吃西瓜到花仙子,蓝精灵和奥斯卡,还有******,总之,每当看到无数可爱的短片向偶挥着她们肉肉的小爪子的时候,我感动得差点连指甲都开始哭泣了~(啊莱,有点化身为泪人的趋势)
  • 2008-03-16

    a short - [interested]

    Tag:short

     

    满有意思的

     

    而且人物 场景 音乐 整体把握 都让人很舒服

     

    赞下下-^- 

  • 2008-03-16

    The tale of how - [interested]

    Tag:short

     

    小结:

     

     

    是华丽丽的复古的残酷童话式的

     

    听不懂的话也看不懂 = 视觉传达能力较弱

     

    我完全不明白他在讲啥,啊莱莱~啊~啊莱莱

     

     

  • 2008-03-16

    大声展宣传动画 - [interested]

    Tag:short ads

     

    话说 觉得质量一般

     

    但是 中间那几声叫得那叫个暧昧-- 这竟然是让偶印象最深刻的地方~汗~滴滴滴~

  • 2008-03-16

    近藤聡乃 || - [interested]

     

    可爱的黑暗小女王哦,噢呼呼呼呼呼~~~

  • 2008-03-16

    近藤聡乃 | - [interested]

  •  

    看了好心痒啊,不知道到底是咋做出来的,短片实在是太神奇了,呼一下~